Max Payne 2- The Fall Of The Max Payne
Max Payne 2: The Fall of Max Payne é um jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela empresa finlandesa Remedy Entertainment e publicado pelaRockstar Games[1] lançado em 2003. É uma continuação do jogo Max Payne, mantendo as mesmas características do anterior como os movimentos em câmera lenta e o clima de um film noir em Nova York[2]. Apesar de contar com fãs entusiasmados, o jogo não teve uma venda muito boa.[3]
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[editar]Jogo
O jogo não possui modos que possibilitem o jogo com mais de um jogador. Há um novo modo de jogo que é aberto após o jogador completar toda a história no nível fácil chamado Dead man walking. Consiste em um cenário fechado onde regularmente novos inimigos são adicionados e o objetivo é permanecer vivo o maior tempo possível.[4]
Em relação a seu antecessor, possui melhoras significativas na qualidade dos gráficos, aplicando texturas de alta resolução, modelos com muitos polígonos, animação facial, sombras e shader. Também incorporou o motor de física Havok 2.0 para prover colisões mais realistas que tornam a interação com o ambiente mais realista.[2]
[editar]Enredo
Max Payne se transforma de prisioneiro em policial herói. Alfred Woden cumpriu a sua palavra e limpou as acusações contra Max. Agora ele trabalha com Jim Bravura como detetive da polícia de Nova York. Porém ao tentar ajudar o amigo Vladmir Lem, contrabandista de armas russo, a retomar o seu restaurante Vodka acaba por descobrir que há alguém querendo a sua cabeça.
Nisso ele reencontra Mona Sax, que acreditava estar morta por ter levado um tiro na cabeça. Ela é considerada suspeita de assassinato no caso da detetive Winterson, sua colega de trabalho. Mona Sax revela que também possui pessoas atrás de sua cabeça e que pode ajudá-lo pois conhece pessoas da mesma sociedade secreta de Alfred Woden que querem falar, mas ela foram eliminadas antes. Max se apaixona por Mona Sax.
Max é pego agindo juntamente com Mona Sax pela detetive Winterson. Ela quer matá-la, Max a impede matando a detetive antes. Ele descobre que ela na verdade era namorada de Vladmir Lem, e que ele quer a cabeça de Max. Alfred Woden revela que a sua sociedade está desmoronando e que Vladmir Lem faz parte dela.
Na verdade o próprio Woden contratou Mona Sax para matar Max e terminar com essa confusão que se instalou. Porém é Vladmir Lem que consegue matar Woden e Mona Sax na própria mansão de Woden. Ele tenta matar Max, mas acaba morrendo antes.
Há dois finais possíveis, um no qual Mona Sax morre e outro no qual Mona Sax continua viva no final.
A história é contada de maneira não linear durante o jogo, começando com cenas da morte de Mona Sax e iniciando a primeira fase a partir "do ponto onde não havia mais volta" quando ele mata a detetive Winterson sem ainda reconhecer a ligação dela com Vladmir.[5]
[editar]Trilha sonora
O jogo possui uma música composta a partir de um poema escrito por Sam Lake[6], pseudônimo do autor do enredo do jogo. Esta música de nome Late Goodbye é interpretada pelo grupo de rock finlandês Poets of the Fall[7] e pode ser escutada várias vezes ao longo do jogo, sendo assobiada ou cantarolada por personagens ou integralmente na tela de créditos.
